By Matheus Miranda |
Mais uma render usando a Simulação de fluidos(Fluid Simulatior),bem simples mas demonstra bem o potencial que o Blender tem nos seus simuladores,se você perceber os biscoitos foram modelados através do displacement maps uma forma muito simples fácil e boa de modelar e texturizar objetos.
Logo sai o tutorial de como usar o fluid simulator e de como usar o displacement maps.
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